sábado, 3 de diciembre de 2016

CÁMARA EN 3D MAX

1. Como en la iluminación, la opción cámara también se encuentra en el panel de modificación.


2. Seleccionamos el panel, y escogemos la opción "Target"




3. Creamos nuestra cámara, todo depende del manejo y la paciencia para ubicar y diseccionar la cámara.

COLOCAR Y VISUALIZAR

1. Crea tu propio objeto en 3DMAX, en este caso yo eh creado una mesa. 


Y luego guarda tu objeto.  

2. Luego en un siguiente trabajo incluye lo y listo! 

ILUMINACIÓN EN 3D MAX

1. Creamos nuestro objeto en 3DMAX 


2. Nos vamos al panel de modificación, ahí podrás ver una herramienta con una figura de linterna.


3.Hay varios tipos de iluminación, en este caso yo uso la opción "omni"


4. Clikemos el objeto y quedara de esta forma:




5. Continuemos clikeando para agregar la iluminación donde deseamos.